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3 anni fa

Molto lontano dalle varie attrazioni di Kyoto, ma ...

Molto lontano dalle varie attrazioni di Kyoto, ma valeva la pena raggiungerlo a piedi. Possedevo l'N64 e il gioco Cube (versione EURO) ed erano fantastici! Continua per la tua strada NINTENDO: fai quello che vuoi, non importa cosa pensano gli altri marchi. Davide dall'italia

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3 anni fa

Ho visitato Nintendo nel 2019 esattamente in quest...

Ho visitato Nintendo nel 2019 esattamente in questo posto, ho incontrato giapponesi provenienti da Hokkaido solo per aver guardato questo edificio! Vale la pena visitarlo una volta nella vita. Non posso entrare. Basta guardare dall'esterno con il bel tempo. Forse incontrerai uno sviluppatore che parla inglese quando esce. Mi è successo.

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H
3 anni fa

Capacità di sviluppo mondiale n. 1

Capacità di sviluppo mondiale n. 1
Un gruppo geniale che fa emergere beni che ribaltano il buon senso
Il business dei contenuti digitali nel mondo si sta gradualmente integrando nella rete, ma cosa faremo d'ora in poi?

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3 anni fa

Wommy

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4 anni fa

È qui che lavorano le persone che stanno silenzios...

È qui che lavorano le persone che stanno silenziosamente uccidendo Nintendo rilasciando solo vecchi giochi, ed essendo troppo pigre persino per creare un vero e proprio nuovo gioco di Mario kart per molti, molti anni. Non potevano nemmeno essere disturbati a creare un nuovo gioco di Mario kart per lo switch, hai indovinato, il vecchio ha rilanciato di nuovo ...

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V
4 anni fa

A circa 2 km dalla stazione di Kyoto. Ci vogliono ...

A circa 2 km dalla stazione di Kyoto. Ci vogliono circa 7 minuti in taxi e circa 30 minuti a piedi.

Kyoto è molto calda in estate, quindi dovresti prendere un taxi se possibile. Guarda l'immagine dell'esterno. Il nuovo edificio bianco e il cielo blu stanno molto bene insieme. Rispetto al nostro, il Giappone ha un inquinamento da particolato relativamente basso e quasi nessuna polvere gialla.

Comunque, spero che il rapporto tra i due paesi si riprenda rapidamente.

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4 anni fa

trauma

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4 anni fa

Nintendo Co., Ltd., per niente una storia di garag...

Nintendo Co., Ltd., per niente una storia di garage e computer.

L'azienda Nintendo, oggi famosa in tutto il mondo nel mercato dei videojuegos, ha un inizio curioso e noi collocheremo le coordinate (quasi) nelle sue origini, la sua sede iniziale a Kyoto.

Il 23 settembre 1889, Nintendo fu fondata dal giovane artigiano giapponese, Fusajiro Yamauchi, come un piccolo negozio di produzione del popolare gioco di carte, a quel tempo, Hanafuda.

Nel corso degli anni e delle diverse difficoltà, Yamauchi stava prendendo decisioni sagge per concentrare la sua attività nelle sale da gioco che crescevano fortemente a Kyoto e Osaka, poiché queste avevano la necessità di un costante rinnovamento dei loro mazzi.

Successivamente, di fronte alle nuove difficoltà durante e dopo la guerra tra Giappone e Russia, l'azienda si salvò siglando un accordo con Japan Tobacco per la vendita congiunta di tabacco e lettere (vice per tutti i giapponesi).

Il prossimo grande problema per Yamauchi fu il suo successore, non avendo figli maschi, organizzò il matrimonio di sua figlia con Sekiryo Kaneda, un impiegato fidato dell'azienda, che servì come amministratore delegato di Nintendo dal 1929 al 1949.

È divertente, perché nemmeno Sekiryo aveva figli maschi, e ha usato di nuovo la stessa strategia, sposando sua figlia con Shikanojo Inaba, che sicuramente aveva un figlio per continuare con la successione familiare, tuttavia, Inaba, lasciò l'azienda e la sua famiglia e scomparso. Con il figlio di Inaba molto giovane, Kaneda rimase al comando della compagnia e dopo la seconda guerra mondiale, il grande nuovo conflitto sopravvissuto a Nintendo, Hiroshi Yamauchi, divenne il direttore generale di Nintendo nel marzo 1949.

Il grande successo di Hiroshi arriva nel 1961, anno che si chiude con una quota di mercato dell'80% e 1,5 milioni di lettere vendute dopo gli accordi siglati con la Disney, azienda emersa con forza nel dopoguerra negli Stati Uniti.

Successivamente, l'azienda ha iniziato a quotare in borsa e migliorare i suoi risultati anno dopo anno fino a battere il record nel 1964.

Tuttavia, presto il mercato si stava esaurendo, non avevano nuovi accordi e Yamauchi iniziò a cercare nuove linee di business. Ha provato a vendere riso istantaneo come azienda alimentare (Sano Shokunin), poi ha avuto un altro tentativo fallito di "hotel dell'amore" per i giapponesi, sfortunato per l'immagine dell'azienda, e anche una società di trasporti che, a quanto pare, è stata fruttuosa , ma problemi con i sindacati, lo costrinsero a vendere le sue quote in questa attività.

Infine, Nintendo, capitato di avere perdite economiche fino alla sua rinascita con il settore dei giocattoli per mano del talento Gunpei Yokoi, grazie a lui, Nintendo ha recuperato i suoi affari e finalmente è riuscita a vendere più delle lettere.

Più tardi, nell'anno 1977, Nintendo ha iniziato la sua vita nel settore dei videogiochi, dopo il successo di Magnavox 5 anni prima negli Stati Uniti con la console per videogiochi Odyssey, con la quale sappiamo tutti cosa ha comportato in questi 41 anni da allora. . .

Il 31 maggio 2002 Hiroshi Yamauchi ha rassegnato le dimissioni da amministratore delegato di Nintendo dopo 53 anni in carica. Era la prima volta che la famiglia Yamauchi cedeva la gestione dell'azienda a qualcuno estraneo alla famiglia.

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N
4 anni fa

Ho comprato un nuovo NintendoSwitch oggi alle 12:3...

Ho comprato un nuovo NintendoSwitch oggi alle 12:30. Dato che era qualcosa che i bambini desideravano da molto tempo, ho pensato che sarei stato felice se l'avessi dato.
Lo schermo si muove liberamente. Penso che sia strano, quindi chiamo il centro servizi.
La levetta destra era pazza quando veniva azionata secondo le istruzioni dell'operatore. Non ho potuto apportare correzioni e ho chiesto cosa avrei dovuto fare. ! Sono trascorse circa 3 ore dall'acquisto! ?
Mi è stato detto che ci sarebbero voluti da una settimana a 10 giorni per rispedire la merce. Solo questo è possibile! Loro hanno detto. Non puoi ottenere un rimborso!
E se questo fosse un regalo di compleanno? Non credo che comprerai niente di simile!
Se ricevi un prezzo di acquisto, non risponderà ai rimborsi anche per prodotti difettosi.
I prodotti Nintendo giocano fin dall'infanzia. Game Boy, NES, Super Nintendo, 3DS e così via, ma posso solo dire che questo è il peggiore.
Non controllare il funzionamento, vendi solo prodotti difettosi e spediscili se si guastano! Perché devo uscire e mandarmi? Voglio venire a prenderlo! ! !
Sebbene sia un solo utente, a lungo termine sarà un grosso fallimento se non risponde.

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L
4 anni fa

No non puoi entrare e no non c'è un negozio ma SÌ,...

No non puoi entrare e no non c'è un negozio ma SÌ, se sei un fan di Ninentdo vale assolutamente la pena andarci! Ottimo posto per foto sul lato sud dell'isolato ed è a soli 5 minuti a piedi dalla stazione della metropolitana o 30 minuti a piedi da Fushimi Inari.

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t
4 anni fa

Sono andato a un colloquio di lavoro.

Sono andato a un colloquio di lavoro.
Senza una guida, ho pensato che sarebbe stato troppo ampio per perdersi.
Sebbene non sia stato adottato ...

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4 anni fa

Sono solo grato a Nintendo per aver incontrato Sup...

Sono solo grato a Nintendo per aver incontrato Super Nintendo, Super Mario World e The Legend of Zelda: The Legend of Zelda: Triforce il giorno del mio terzo compleanno e aver impresso una potente esperienza attuale sul mio corpo per cambiare la mia vita. Ci sono molte idee per ogni lavoro, come "Ho un'idea del genere", e sono impressionato dai dettagli e dalla visione del mondo attraverso i lavori. Quest'anno è l'anno in cui USJ sarà in grado di realizzare SUPER NINTENDO WORLD e non vedo l'ora di offrirti un diverso livello di esperienza in cui puoi vedere il mondo familiare con il gioco nel mondo reale. Sono un fan di Nintendo fino alla morte.

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A proposito di Nintendo of America, Inc.

Nintendo of America, Inc. è una società multinazionale di videogiochi che opera nel settore da oltre 130 anni. L'azienda è stata fondata nel 1889 da Fusajiro Yamauchi e ha iniziato come piccola impresa vendendo carte Hanafuda fatte a mano a Kyoto, in Giappone. Oggi Nintendo è uno dei marchi più riconoscibili al mondo e ha prodotto alcuni dei videogiochi e delle console più iconici.

Il successo di Nintendo può essere attribuito al suo approccio innovativo al gioco. L'azienda è sempre stata all'avanguardia nella tecnologia, creando nuovi modi per far giocare le persone. Nel 1985, Nintendo lanciò la sua prima console domestica, il Nintendo Entertainment System (NES), che rivoluzionò l'industria dei giochi e stabilì un nuovo standard per l'home entertainment.

Da allora, Nintendo ha continuato a innovare con ogni nuova versione della console. Nel 1991, hanno rilasciato la loro seconda console - Super Nintendo Entertainment System (SNES) - che ha introdotto i giocatori a titoli classici come Super Mario World e The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Negli ultimi anni, Nintendo si è concentrata sulla creazione di esperienze di gioco uniche che attirano sia i giocatori occasionali che quelli hardcore. La loro ultima versione per console - Nintendo Switch™ - è un sistema ibrido che consente ai giocatori di godersi i loro giochi preferiti sia a casa sulla TV che in viaggio come dispositivo portatile.

Oltre a produrre prodotti hardware e software di alta qualità, Nintendo offre anche una vasta gamma di merchandising con alcuni dei suoi personaggi più amati come Mario™ , Donkey Kong™ , Kirby™ , Pikachu™ , Link™ , Samus Aran™ , Yoshi ™ e molti altri! I fan possono trovare di tutto, da magliette e cappelli a peluche e oggetti da collezione con le sembianze di questi personaggi iconici.

L'impegno di Nintendo nel fornire intrattenimento di qualità va oltre i soli videogiochi; hanno anche creato diversi franchise popolari come Pokémon ™ e Animal Crossing ™ che sono diventati fenomeni culturali in tutto il mondo!

Oltre a produrre fantastici contenuti per i giocatori di tutto il mondo, Nintendo prende sul serio anche la responsabilità sociale sostenendo vari enti di beneficenza attraverso donazioni o eventi di raccolta fondi come i flussi di beneficenza Extra Life in cui i fan possono donare denaro mentre guardano gli streamer giocare ai loro giochi preferiti dal vivo!

Nel complesso, Nintendo continua la sua eredità fornendo prodotti innovativi che portano gioia nella vita delle persone rimanendo fedele ai suoi valori fondamentali: creatività, integrità e divertimento!

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Nintendo of America, Inc.

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4.2